บอร์ดเกม Terraforming Mars เกมวางแผนเปลี่ยนดาวอังคารให้เป็นบ้านหลังใหม่

Browse By

ถ้าพูดถึงเกมวางแผนสายจริงจังที่ทั้ง “เผาครัสสมอง” และ “ยืดเส้นประสาท” ไปพร้อมกัน บอร์ดเกม Terraforming Mars คือหนึ่งในชื่อที่หนีไม่พ้นเลย เพราะ บอร์ดเกม Terraforming Mars เป็นเกมที่ให้เราเล่นเป็นบริษัทยักษ์ใหญ่ร่วมกันแปลงสภาพดาวอังคารให้มนุษย์อยู่ได้ พร้อมแข่งกันทำคะแนนให้มากที่สุด ใครที่ชอบแนวสร้าง engine ค่อย ๆ ต่อจิ๊กซอว์ทรัพยากรไปเรื่อย ๆ ดูตัวเลขพุ่งขึ้นแบบฟิน ๆ เกมนี้คือของมันต้องลองจริง ๆ

และถ้าใครเป็นทั้งสายบอร์ดเกมและสายเสี่ยงโชคชอบลุ้นนอกกระดาน ช่วงพักจากการคำนวณบนดาวอังคาร อาจจะแวะไปดูแพลตฟอร์มเดิมพันออนไลน์อย่าง สมัคร UFABET ไว้เป็นอีกสนามให้ได้วางแผนบริหารความเสี่ยงกันต่อก็ยังได้ บรรยากาศการคิดคำนวนทุน–กำไรบางทีก็คล้ายกับเล่นยูโรเกมอยู่เหมือนกันนะ


Terraforming Mars คือเกมอะไร ทำไมมันดังขนาดนี้

Terraforming Mars เป็นบอร์ดเกมแนวยูโร (Eurogame) ที่เน้นการวางแผน การจัดการทรัพยากร และการสร้าง engine ระยะยาวมากกว่าความวุ่นวายแบบทอยเต๋าสุ่ม ๆ ผู้เล่นจะรับบทเป็น “Corporation” หรือบริษัทยักษ์ใหญ่ที่ได้รับทุนและความสามารถพิเศษแตกต่างกันไป แล้วเข้าไปลงทุนในโครงการต่าง ๆ เพื่อปรับสภาพดาวอังคารให้มี

  • อุณหภูมิสูงพอ
  • ระดับออกซิเจนมากพอ
  • มหาสมุทรเพียงพอ

เป้าหมายในเชิงธีมคือ “ทำให้ดาวอังคารน่าอยู่” แต่เป้าหมายในเชิงเกมคือ “เก็บคะแนนให้เยอะกว่าคนอื่น” ผ่านทั้งค่า Terraform Rating (TR) และคะแนนจากการ์ด/เมือง/ป่า/เป้าหมายต่าง ๆ

จุดเด่นหลัก ๆ ของ Terraforming Mars คือ

  • การ์ดโครงการ (Project Cards) จำนวนเยอะมาก ทำให้การเล่นแต่ละเกมไม่เหมือนเดิม
  • การสร้าง engine ที่ลึก: ทำให้แต่ละเทิร์นเราเก่งขึ้น ผลิตทรัพยากรได้โหดขึ้น
  • การตัดสินใจที่มีทั้งมิติระยะสั้นและระยะยาว
  • มีความ “ร่วมมือแบบแข่งขัน” (Semi-coop) เพราะเราทุกคนช่วยกันทำดาวอังคารให้น่าอยู่ แต่ในขณะเดียวกันก็แข่งกันทำคะแนน

ผลคือ เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในบอร์ดเกมที่ได้รับการพูดถึงบ่อยที่สุดในกลุ่มคนเล่นเกมสายวางแผนระดับกลาง–หนัก และติดอันดับเกมยอดนิยมของหลายเว็บบอร์ดเกมทั่วโลก


ธีมและบรรยากาศ: ดาวอังคารสีแดงกับความดุเดือดด้านเศรษฐกิจ

ธีมของ Terraforming Mars ค่อนข้างชัดและแข็งแรงมาก เราจะได้เห็นจากทั้ง

  • แผงดาวอังคารหลักที่มีช่องให้วางมหาสมุทร เมือง ป่า
  • การ์ดโครงการที่เต็มไปด้วยไอเดียวิทยาศาสตร์–ไซไฟ เช่น สร้างโดมเมือง สร้างสถานีพลังงาน แก้พันธุกรรมพืช สร้างสัตว์ปรับสภาพ
  • ค่าออกซิเจน อุณหภูมิ และจำนวนมหาสมุทรที่ค่อย ๆ ขยับไปสู่เป้าหมาย

ระหว่างเล่น จะรู้สึกเหมือนกำลังนั่งประชุมบอร์ดบริหารบริษัทพลังงานยักษ์ใหญ่บนดาวอังคารที่ต้อง

  • บริหารต้นทุน
  • ลงทุนในโปรเจกต์ที่คุ้มค่าที่สุด
  • วิเคราะห์ความเสี่ยงระยะยาว
  • จับตาดูคู่แข่งว่ากำลังดันทิศทางไหน

บรรยากาศที่โต๊ะเลยจะเป็นแบบ “เงียบแต่ตึง” ทุกคนใช้สมองอย่างหนัก แต่ก็มีโมเมนต์เฮดัง ๆ เวลาใครเล่นการ์ดโหด ๆ ได้ หรือแย่งช่องสำคัญบนแผงดาวอังคารได้ทันก่อนอีกคนหนึ่งหนึ่งช่อง


ภาพรวมองค์ประกอบในกล่อง Terraforming Mars

หนึ่งในเสน่ห์ของเกมนี้คือ “ของเยอะสะใจ” ทั้งการ์ด ทรัพยากร และชิ้นส่วนต่าง ๆ สำหรับคนที่ชอบจัดโต๊ะสวย ๆ มีอะไรให้เล่นเยอะทีเดียว

ตารางด้านล่างเป็นภาพรวมคร่าว ๆ ขององค์ประกอบหลักในกล่อง (เวอร์ชันฐาน/เกมหลัก):

องค์ประกอบรายละเอียดโดยย่อ
กระดานดาวอังคารหลักแผงใหญ่แสดงช่องเมือง ป่า มหาสมุทร ค่าอุณหภูมิ ค่าออกซิเจน ค่า TR รวม
กระดานผู้เล่น (Player Board)ใช้ติดตามทรัพยากร 6 ประเภท และการผลิตของเรา
การ์ดโครงการ (Project Cards)การ์ดจำนวนมาก ใช้สร้าง engine และทำคะแนน
การ์ดบริษัท (Corporation)เลือกตอนเริ่มเกม กำหนดสไตล์การเล่นและความสามารถเริ่มต้น
โทเคนทรัพยากรโลหะ เหล็กกล้า พลังงาน พืช เงิน ฯลฯ
แผ่นมหาสมุทรใช้วางบนกระดานเมื่อมีการสร้างมหาสมุทร
โทเคนเมืองและป่าใช้แทนเมืองและป่าของผู้เล่นบนดาวอังคาร
โทเคนผู้เล่นใช้แสดงความเป็นเจ้าของส่วนต่าง ๆ

ขึ้นโต๊ะเต็ม ๆ แล้วดูอลังการมาก แต่ก็แอบกินพื้นที่เหมือนกัน ใครเล่นที่บ้านหรือคาเฟ่บอร์ดเกมก็เตรียมโต๊ะขนาดกลาง–ใหญ่ไว้จะสบายที่สุด


วิธีการเล่น Terraforming Mars แบบเข้าใจง่าย

โครงสร้างการเล่นของ Terraforming Mars โดยรวมจะเป็นประมาณนี้

การเตรียมเกมโดยสรุป

  • วางกระดานดาวอังคารกลางโต๊ะ วางแผ่นมหาสมุทร ช่องเมือง ป่าตามจุดที่กำหนด
  • เลือก Corporation ให้แต่ละคน (อาจจะสุ่มแล้วเลือก 1 จาก 2 เพื่อให้มีทางเลือก)
  • แจกการ์ดโครงการเริ่มต้นให้ผู้เล่น จากนั้นให้ผู้เล่นเลือกว่าจะ “ซื้อ” การ์ดไหนเก็บไว้ด้วยเงินเริ่มต้นของบริษัท
  • ตั้งค่าทรัพยากรเริ่มต้นบนกระดานผู้เล่นตามที่บริษัทกำหนด

จากนั้นเกมก็จะเริ่มเดินไปทีละ “Generation” (รุ่น/ยุค) ซึ่งก็เหมือนกับหนึ่งรอบใหญ่ที่ผู้เล่นทุกคนจะได้ทำเทิร์นของตัวเอง

โครงสร้างเทิร์นหลัก ๆ

ในแต่ละ Generation ผู้เล่นจะผลัดกันทำ Action คนละ 1–2 อย่างต่อรอบ วนไปเรื่อย ๆ จนทุกคน “ผ่าน” (Pass) ก็จะจบ Generation นั้น ๆ

ตัวอย่าง Action ทั่วไป เช่น

  • เล่นการ์ดโครงการจากมือ (จ่ายค่าใช้จ่าย แล้วรับผล)
  • ใช้ Action บนการ์ดที่ลงไปแล้ว
  • เพิ่ม/ปรับค่าบนกระดาน เช่น วางแผ่นมหาสมุทร สร้างเมือง ปลูกป่า ปรับอุณหภูมิหรือออกซิเจน
  • แปลงทรัพยากรบางชนิดเป็นอย่างอื่น เช่น พืชเป็นป่า พลังงานเป็นความร้อน

หลังจากทุกคนผ่าน

  • ระบบจะคำนวณการผลิตทรัพยากรของแต่ละคนตามค่า Production บนกระดานผู้เล่น
  • แจกการ์ดใหม่ (ถ้าเล่นกติกา Draft จะมีช่วง Draft เพื่อเลือกการ์ดที่เข้ากับแผนของเรา)

แล้วก็เริ่ม Generation ถัดไป วนไปเรื่อย ๆ


เงื่อนไขจบเกมและการนับคะแนน

เกมจะจบลงเมื่อ “เงื่อนไขการ Terraforming ดาวอังคารครบทั้งสามข้อ”

  • อุณหภูมิถึงค่าที่กำหนด
  • ออกซิเจนถึงระดับที่กำหนด
  • วางมหาสมุทรครบจำนวนที่ต้องวาง

เมื่อครบแล้วทุกคนจะได้เล่น Generation สุดท้ายให้จบ จากนั้นก็นับคะแนนรวม

หลัก ๆ จะดูจาก

  • ค่า Terraform Rating (TR) ของเรา
  • คะแนนจากการ์ดที่มีสัญลักษณ์ Victory Point
  • คะแนนจากเมืองและป่าบนกระดาน เช่น เมืองอาจได้คะแนนจากจำนวนป่าโดยรอบ
  • รางวัล/เป้าหมาย (Awards & Milestones) ที่มีในเกม

ใครคะแนนรวมสูงที่สุดก็ชนะ เป็นบริษัทที่ประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนดาวอังคารมากที่สุด


เข้าใจค่า TR (Terraform Rating) หัวใจของเกมนี้

ค่า TR เป็นเหมือน “เส้นเลือดใหญ่” ของเกมนี้เลย เพราะมันเป็นทั้ง

  • คะแนนพื้นฐานของเราตอนจบเกม
  • รายได้พื้นฐานในแต่ละ Generation

ทุกครั้งที่เราทำ Action ที่ทำให้ดาวอังคาร “น่าอยู่ขึ้น” เช่น

  • เพิ่มอุณหภูมิ
  • เพิ่มระดับออกซิเจน
  • วางมหาสมุทร

TR ของเราจะเพิ่มขึ้น ซึ่งหมายถึง

  • เราจะได้เงินมากขึ้นในรอบถัด ๆ ไป
  • ตอนจบเกมเราก็มีแต้มพื้นฐานมากกว่าคนอื่น

เพราะงั้น การบาลานซ์ระหว่าง “ทำ engine ให้ผลิตทรัพยากรโหด ๆ” กับ “ทำ Terraforming จริง ๆ เพื่อดัน TR ตัวเอง” เป็นศิลปะสำคัญของเกมนี้เลย บางคนอาจจะมัวต่อการ์ดหล่อ ๆ แต่ลืมดัน TR ก็มีโอกาสจบเกมแล้วแต้มตามคนอื่นแบบเจ็บปวด


สไตล์บริษัทต่าง ๆ (Corporation) และแนวทางการเล่น

หนึ่งในส่วนที่ทำให้ Terraforming Mars เล่นซ้ำ ๆ แล้วไม่เบื่อ คือแต่ละบริษัทมีบุคลิกและเงื่อนไขเริ่มต้นต่างกันมาก เช่น

  • บางบริษัทเริ่มด้วยเงินเยอะ แต่การผลิตอย่างอื่นน้อย
  • บางบริษัทเริ่มด้วยการผลิตเหล็ก/พลังงาน/พืชเยอะมาก แต่เงินน้อย
  • บางบริษัทมีความสามารถเฉพาะทางการเล่นการ์ดบางประเภท

ผลคือรูปแบบการเล่นจะเปลี่ยนไปตามบริษัทที่เราเลือก

ตัวอย่างแนวคิดการเล่น

  • บริษัทสายพลังงาน: เน้นสร้างโครงสร้างโรงไฟฟ้า เปลี่ยนพลังงานเป็นความร้อน ดันอุณหภูมิให้ไว เก็บ TR
  • บริษัทสายพืช: เน้นการ์ดเพิ่มการผลิตพืช ปลูกป่ารัว ๆ ช่วงท้าย เพื่อกินคะแนนจากป่าและเมือง
  • บริษัทสายเงิน: ใช้ทุนมหาศาลซื้อการ์ดแพง ๆ ที่ให้คะแนน/เอฟเฟกต์โหด ๆ

การรู้จุดแข็งของบริษัทตัวเองตั้งแต่ต้นเกม แล้วค่อย ๆ เลือกการ์ดที่ซัพพอร์ตจุดแข็งนั้น เป็นสิ่งที่ทำให้เรานำคนอื่นได้ในระยะยาว


การ์ดโครงการ: หัวใจของการสร้าง engine

การ์ดใน Terraforming Mars มีจำนวนเยอะและหลากหลายมาก แต่เราสามารถแบ่งภาพรวมได้คร่าว ๆ เช่น

  • การ์ดเพิ่มการผลิต: ทำให้รอบต่อ ๆ ไปเราผลิตทรัพยากรได้เยอะขึ้น
  • การ์ดทำคะแนน: อาจไม่เพิ่มการผลิตมาก แต่ให้คะแนนตอนจบเกม
  • การ์ด Action: มีความสามารถที่ใช้ได้ทุก Generation ทำให้เรามี “ปุ่มลับ” ใช้ได้เรื่อย ๆ
  • การ์ดแตก synergy: การ์ดบางใบจะเก่งขึ้นเมื่อเรามีสัญลักษณ์บางประเภทอยู่แล้ว เช่น สัญลักษณ์สัตว์ พืช วิทยาศาสตร์ เมือง ฯลฯ

ความยากแต่มันของเกมนี้คือ การตัดสินใจว่า

  • ช่วงต้นเกม: เราควรลงทุนในการ์ดเพิ่มการผลิตมากแค่ไหน
  • ช่วงกลางเกม: เราควรเริ่มผสมการ์ดทำคะแนนกับการ์ด engine อย่างไร
  • ช่วงท้ายเกม: ควรเน้นเคลียร์เงื่อนไข Terraforming กับการ์ดแต้มเน็ตแบบไหนที่คุ้มที่สุด

กลยุทธ์เบื้องต้นสำหรับผู้เล่นใหม่

ใครเพิ่งเริ่มเล่น Terraforming Mars แล้วรู้สึกว่า “การ์ดมันเยอะไปหมด” ลองเริ่มจากหลักง่าย ๆ ก่อน

โฟกัสที่การผลิตในช่วงต้นเกม
ช่วง 3–4 Generation แรก การเพิ่มการผลิต (Production) ของทรัพยากรต่าง ๆ สำคัญมาก เพราะมันเหมือนเราลงทุนให้ “เงินเดือน” และ “ทรัพยากรฟรี” ในอนาคต ยิ่งเราทำได้เร็วเท่าไหร่ เราก็ยิ่งมีทรัพยากรให้เล่นของแพง ๆ ในช่วงกลาง–ท้ายเกม

อย่าลืมดัน TR ควบคู่ไปด้วย
ตอนติดลูปเล่นการ์ดเพลิน ๆ หลายคนเผลอลืมทำ Action ที่เพิ่ม TR เช่น เพิ่มอุณหภูมิ วางมหาสมุทร เพิ่มออกซิเจน ทั้งที่มันคือรายได้พื้นฐานของเรา พยายามรักษาสมดุลระหว่างการ์ด engine กับ Action ที่ดัน TR

สังเกตสัญลักษณ์บนการ์ด
การ์ดบางใบจะทำงานร่วมกัน (synergy) ผ่านสัญลักษณ์ เช่น ถ้าเรามีการ์ดสายวิทยาศาสตร์เยอะ การ์ดวิทยาศาสตร์บางใบจะถูกลงหรือเก่งขึ้น ลองเลือกสายให้ชัด แล้วค่อย ๆ เก็บการ์ดที่เข้ากับสายตัวเอง

ไม่ต้องซื้อทุกการ์ดที่แจกมา
ตอนแจกการ์ดใหม่ เราต้อง “ซื้อ” เพื่อเก็บไว้ด้วยเงินของเรา การเก็บทุกใบสุดท้ายจะทำให้เงินเราหมดก่อนที่จะได้เล่นการ์ดสำคัญจริง ๆ เลือกซื้อเฉพาะการ์ดที่เห็นภาพว่าจะเข้ากับแผนของเราใน 2–3 Generation ข้างหน้า


กลยุทธ์ระดับกลาง: อ่านจังหวะเกมและคู่แข่ง

พอเริ่มชินแล้ว Terraforming Mars จะขยับจากเกม “สร้างของเราให้ดี” ไปสู่เกม “อ่านคนอื่นด้วย”

ดูความเร็วของการ Terraforming รวม
ถ้าคนบนโต๊ะเล่นแบบช่วยกันดันอุณหภูมิ/ออกซิเจน/มหาสมุทร เกมจะจบไว เราอาจจะต้องรีบเปลี่ยนจากสาย engine ยาว ๆ มาเล่นการ์ดทำคะแนนเร็วขึ้น
แต่ถ้าทุกคนเล่นแบบเน้น engine ตัวเอง ไม่ค่อยดันเงื่อนไขโลก เกมจะยืด เราก็มีเวลาก่อ empire สุดโหดได้

จ้องช่องสำคัญบนกระดาน
บางตำแหน่งบนแผงดาวอังคารให้โบนัสพิเศษ เช่น ได้ทรัพยากรเพิ่ม หรือมีศักยภาพในการทำคะแนนสูง เช่น สร้างเมืองตรงกลางป่าเยอะ ๆ
การแย่งวางชิ้นในตำแหน่งเหล่านี้ก่อนคู่แข่ง สามารถเปลี่ยนกระแสคะแนนตอนจบเกมได้เลย

คิดถึงรางวัลและเป้าหมาย (Awards & Milestones)
ในเกมแบบเต็ม จะมีระบบเป้าหมายและรางวัลที่ใครทำก่อน/ทำได้ดีที่สุดจะได้คะแนนเพิ่ม การวางแผนให้เข้าเงื่อนไขเหล่านี้ เช่น เป็นคนแรกที่มี Production เหล็กสูงถึงจุดหนึ่ง หรือมีเมืองเยอะที่สุด ก็เป็นแต้มโบนัสที่ไม่ควรมองข้าม


Terraforming Mars กับประสบการณ์ “เศรษฐศาสตร์บนดาวอังคาร”

ถ้ามองในเชิงธีม Terraforming Mars เป็นเหมือนแบบฝึกหัดเศรษฐศาสตร์และการลงทุนขนาดย่อม ๆ เลย

  • เราต้องตัดสินใจลงทุนระยะยาว (เพิ่ม Production) เทียบกับกำไรระยะสั้น (การ์ดทำคะแนนทันที)
  • เราต้องอ่านสถานการณ์ตลาด (สถานะกระดาน) เพื่อดูว่าควรรีบจบเกมหรือยืดออกไป
  • เราต้องบริหารความเสี่ยงของการ์ดในมือ เพราะการซื้อการ์ดที่ยังเล่นไม่ได้คือการล็อกทุนไว้โดยยังไม่เกิดผล

จุดนี้ทำให้หลายคนที่ชอบทั้งบอร์ดเกมและโลกการเงิน/การลงทุนรู้สึกอินกับเกมมาก เป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่ Terraforming Mars ถูกหยิบขึ้นมาเล่นซ้ำ ๆ แม้จะจบเกมหนึ่งใช้เวลาค่อนข้างนานก็ตาม

และสำหรับคนที่พอใจการบริหารความเสี่ยงในเกมแล้ว แต่อยากลองบรรยากาศลุ้นเร็ว ๆ บนแพลตฟอร์มออนไลน์บ้าง ก็สามารถมอง ทางเข้า UFABET ล่าสุด เป็นเหมือน “อีกจักรวาล” ของการอ่านเกมและคุมงบประมาณของตัวเอง แต่ยังไงก็อย่าลืมหลักการสำคัญ: เล่นให้สนุก และคุมความเสี่ยงให้เหมาะกับตัวเองเสมอ


เล่น Terraforming Mars แบบครอบครัว vs แบบฮาร์ดคอร์

แม้ Terraforming Mars จะดูเป็นเกมหนักพอสมควร แต่ถ้าจัดวงดี ๆ ก็สามารถทำให้เล่นกับครอบครัวหรือเพื่อนที่ไม่ใช่สายโหดมากได้เหมือนกัน

เล่นแบบครอบครัว / ชิล ๆ

  • อาจไม่นำกติกาย่อยที่ซับซ้อนบางอย่างมาใช้ในครั้งแรก
  • ช่วยอธิบายการ์ดและแนะนำแนวคิดเบื้องต้นให้ผู้เล่นใหม่
  • เน้นสนุกกับธีม “ช่วยกันเปลี่ยนดาวอังคาร” มากกว่าจับผิดทุกจุดเล็กน้อย

เล่นแบบฮาร์ดคอร์ / จริงจัง

  • ใช้กติกา Draft การ์ดเพื่อให้การเลือกการ์ดลึกขึ้นและมี interaction ระหว่างผู้เล่นมากขึ้น
  • จับเวลาเทิร์นเพื่อให้เกมเดินเร็ว ไม่ค้างคิดนานเกินจนบรรยากาศกร่อย
  • เล่นพร้อมภาคเสริมต่าง ๆ เพิ่มความลึก เช่น เพิ่มแผนที่อื่น กติกาใหม่ ๆ หรือบริษัทใหม่ ๆ

Terraforming Mars เหมาะกับใคร

โดยภาพรวม บอร์ดเกม Terraforming Mars จะเหมาะกับ

  • คนที่ชอบเกมวางแผนลึก ๆ ใช้เวลาคิด ใช้สมองเยอะ
  • สาย engine-building ที่ชอบดูการผลิตทรัพยากรมากขึ้นเรื่อย ๆ
  • คนที่ชอบธีมวิทยาศาสตร์/อวกาศ/ไซไฟ
  • กลุ่มเพื่อน 2–4 คนที่พร้อมจะใช้เวลาต่อเกม 2–3 ชั่วโมงได้แบบไม่รีบ

แต่ถ้าคุณชอบเกมเบา ๆ เล่น 30 นาทีจบ หรือเน้นหัวเราะวุ่น ๆ สายปาร์ตี้ เกมนี้อาจไม่ใช่คำตอบหลัก (แต่เล่นเป็น “เมนคอร์ส” แล้วเกมปาร์ตี้เป็นของหวานต่อก็ได้)


Tip สำหรับการจัดโต๊ะ Terraforming Mars ให้เล่นสนุก ลื่น ไม่มึน

เพราะเกมนี้ของเยอะ การจัดโต๊ะดี ๆ จะช่วยลดความมึนได้เยอะ

  • แยกโทเคนทรัพยากรใส่ถาดเล็ก ๆ หรือกล่องแบ่งช่อง จะหยิบง่าย
  • วางกระดานผู้เล่นในองศาที่เห็นค่าการผลิตและทรัพยากรชัด
  • จัดโซนการ์ดที่เล่นลงแล้วแยกเป็นหมวด ๆ เช่น การ์ดผลิต การ์ด Action การ์ดทำคะแนน เพื่อช่วยจำว่าเรามีอะไรอยู่บ้าง

ถ้ามี Sleeves ใส่การ์ด ก็ช่วยให้การ์ดทนขึ้น เพราะเกมนี้สับการ์ดบ่อยมาก เล่นหลายครั้งการ์ดจะเริ่มล้า


Terraforming Mars เมื่อเทียบกับยูโรเกมดังเกมอื่น

ถ้าคุณเคยเล่นเกมแนววางแผนอื่น ๆ เช่น Catan, 7 Wonders, Scythe, Agricola, หรือ Wingspan แล้วสงสัยว่า Terraforming Mars อยู่ตรงไหนในสเกลความหนัก–เบา โดยประมาณจะอยู่ “กลางไปทางหนัก”

  • หนักกว่า Catan และ Ticket to Ride ชัดเจน เพราะการ์ดและตัดสินใจเยอะกว่า
  • มีความลึกใกล้เคียง Scythe แต่เน้นการ์ดและการผลิตมากกว่า
  • ใกล้เคียงกับ Agricola และเกมเศรษฐกิจแบบอีโคโนมิกยูโรอื่น ๆ แต่ธีมไซไฟทำให้รู้สึก “ลื่น” ขึ้นสำหรับหลายคน

ถ้าคุณรู้สึกว่าเกมอย่าง Wingspan หรือ 7 Wonders Duel ยังเบาไป อยากขยับขึ้นไปอีกสเต็ป Terraforming Mars จะเป็นสะพานเชื่อมที่ดีมาก ระหว่างเกมกลาง ๆ กับเกมสายหนักจริงจัง


เล่น Terraforming Mars กับเพื่อนคนไทย: ความสนุกเฉพาะวง

ในวงเพื่อนชาวไทย เรายังสามารถเพิ่มสีสันโดย

  • ตั้ง “กติกาแซว” เช่น ใครลืมอัปเดตทรัพยากรถูกปรับค่า TR ลง 1 เป็นค่าปรับความโก๊ะ
  • เพิ่ม House Rule เบา ๆ บางอย่าง เช่น ให้มีการแจกโบนัสเล็กน้อยสำหรับคนที่ช่วยดันเงื่อนไข Terraforming มากที่สุด เพื่อกระตุ้นให้ช่วยกันทำโลกให้น่าอยู่
  • ทำ Playlist เพลงแนว Sci-fi, Space, หรือเพลงบรรเลงมัน ๆ เปิดคลอไปด้วย

ตรงนี้ไม่ต้องซีเรียสตามกติกาเป๊ะ ๆ เสมอไป สำคัญคือให้ทุกคนรู้สึกว่า “ได้ใช้สมองและได้หัวเราะไปพร้อมกัน”


Terraforming Mars + เวลาชีวิต: คุ้มไหมจะซื้อมาเข้าคอลเลกชัน

คำถามยอดฮิตของสายบอร์ดเกมคือ “คุ้มไหมถ้าจะซื้อเกมนี้เข้าบ้าน?”

จากมุมมองของเรา ถ้า

  • คุณมีวงเพื่อนหรือครอบครัวที่พร้อมเล่นเกมยาว 2–3 ชั่วโมง
  • คุณชอบเกมแนววางแผนจัดการทรัพยากร
  • คุณโอเคกับการอ่านการ์ดเยอะ ๆ ในช่วงแรก

Terraforming Mars ถือเป็นหนึ่งใน “เสาหลัก” ของคอลเลกชันยูโรเกมที่ควรมี ชนิดที่ว่า ถ้าเป็นร้านบอร์ดเกมหรือคาเฟ่แล้วมีเกมนี้คือเหมือนร้านกาแฟที่มีเมนูคาปูชิโน่ นั่นแหละ ของมันต้องมี

แต่ถ้าบ้านคุณชอบเกมสั้น ๆ เบา ๆ เป็นหลัก และไม่ค่อยมีเวลาเล่นเกมยาวบ่อย ๆ อาจลองเล่นตามคาเฟ่บอร์ดเกมก่อน ถ้าเล่นแล้วหลงรักค่อยตัดสินใจซื้อก็ยังไม่สาย

และถ้าคุณเป็นคนที่ทั้งชอบวางแผนบนโต๊ะเกม และอยากลองสลับบรรยากาศไปวางแผนบริหารงบประมาณในโลกเดิมพันออนไลน์บ้าง แพลตฟอร์มอย่าง ยูฟ่าเบท ก็เป็นอีกสนามให้คุณได้ทดสอบสกิลการอ่านเกมจริง ๆ แต่อย่าลืมว่าบนกระดานชีวิต เงินเป็นทรัพยากรที่ต้องคุมให้ดีเสมอ เล่นให้สนุกและไม่เดือดร้อนตัวเองคือกติกาหลักที่สุด


บอร์ดเกม Terraforming Mars เหมาะสำหรับคนที่อยากย้ายจากโลกจริงไปคิดการใหญ่บนดาวอังคาร

สุดท้ายนี้ ถ้าจะสรุปสั้น ๆ ว่า “บอร์ดเกม Terraforming Mars เหมาะกับใคร” ก็ขอเขียนแบบตรง ๆ เลยว่า เหมาะกับคนที่ชอบใช้สมอง ชอบวางแผน ชอบดูทรัพยากรเติบโตตามการตัดสินใจของตัวเอง และไม่กลัวเกมที่ใช้เวลาค่อนข้างยาว การได้ร่วมกับเพื่อน ๆ นั่งล้อมโต๊ะ สร้างเมือง ปลูกป่า เพิ่มอุณหภูมิ และช่วยกันทำให้ดาวอังคารน่าอยู่ ในขณะที่ก็แอบแข่งกันทำคะแนนไปด้วย เป็นประสบการณ์ที่ทั้งเหนื่อยสมองและอบอุ่นหัวใจในเวลาเดียวกัน

สำหรับหลายคน Terraforming Mars จะกลายเป็นหนึ่งใน “เกมหลัก” ที่หยิบขึ้นมาเล่นซ้ำ ๆ ได้ไม่มีเบื่อ ยิ่งเล่นยิ่งค้นพบสายการ์ดใหม่ ๆ กลยุทธ์แปลก ๆ และเรื่องเล่าฮา ๆ จากวงเพื่อนที่ไม่ซ้ำกันในแต่ละรอบ

ในท้ายที่สุด บอร์ดเกม Terraforming Mars จะเป็นเพื่อนร่วมโต๊ะที่ดีมากสำหรับใครก็ตามที่อยากให้ค่ำคืนแห่งการเล่นเกมเต็มไปด้วยเสียงหัวเราะ แผนการบ้า ๆ บนดาวสีแดง และบทสนทนาลึก ๆ เกี่ยวกับทั้งกลยุทธ์และชีวิตจริงบนโลกใบนี้ นี่แหละเสน่ห์แท้ ๆ ของการเล่นบอร์ดเกม Terraforming Mars ที่ทำให้หลายคนตกหลุมรักซ้ำแล้วซ้ำเล่า ❤️